Компьютерная алгебра в программе Mathematica 4



              

Пример 14.6. Построение раскручивающейся спирали



Пример 14.6. Построение раскручивающейся спирали



Пример 14.6.
Построение раскручивающейся спирали

Еще один пример построения сложной вращающейся в пространстве фигуры, напоминающей гантель, показан на рис. 14.7. В данном случае трехмерная фигура задана в параметрической форме, а для последующей ее анимации используется функция SpinShow.

Последние примеры даны в упрощенной форме — без окна с проигрывателем. Разумеется, кнопки проигрывателя появляются при реальном пуске анимации.









Содержание  Назад  Вперед